賠率是什么呢?我們一起來看看吧!
賠率是博彩公司根據球隊某一時間段內取得的成績(進球和勝負結果),經過嚴密計算得出的一種可以體現參賽雙方邏輯關系的一組數值。并且在該數值的基礎上進行有規律的調整,使其成為服務于博彩公司的一種有效工具。
賠率的歷史
賠率創始于1790年的歐洲,其發明者是英國人奧格登。最初的賠率是出現在中世紀的賽馬。由于世界上充斥著許多競技和比賽,人們總喜歡對某項競技和比賽進行結果預測。然而在賠率出現之前,任何的預測都是主觀的,都是人們通過自己的思維憑空想象出的結論。為了增加社會和比賽的關注度,同時使對比賽結果的預測更加科學和客觀,奧格登推出了賠率這一概念。最初的賠率是以百分比的形式出現,用來描述競技比賽勝負的概率,隨著這些數字的不斷量化,出現了賠率形態。所以,賠率的定義可以認為是:將某項競技或者比賽進行數字量化后,所得出的科學、客觀的結果預測。意即是:賠率是科學、客觀反映對競技或者比賽的結果預測的數據形式。
賠率的本質
不同的人會有不同的解釋,有的人說賠率的本質是概率,有的人說賠率的本質就是兩隊實力的體現,有的人說賠率的本質就是莊家利潤的切入點,還有的人說賠率就是價值的載體。如果非要給賠率歸于一個屬性的話,那么可以解釋為賠率是一個多元化的概念。
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